• 使用 VRayFastSSS2 半透明材質來表達次表面效果和透光感,陶瓷軸承、耐強酸、耐強鹼、化學材質軸承。
  • 以 .STEP (模型轉檔)修改面版 Editable Body Object 子選項來設置材質 ID 再使用 Multi/Sub-Object 來設置。
  • CAD/CAM 從 Rhino 導入 3dsmax 渲染 .STEP (模型轉檔)匯入 3ds max 可以解決模型解析及細緻的調整問題。
  • 十字接頭 Universal Joint 主動件、從動件、與十字接頭間彼此以旋轉接頭連接,使剛桿能轉向往任何方向。
  • 使用 Cebas finalRender Caustics 渲染焦散效果,玻璃材質的模型及 IOR 屬性值變化於渲染後可將光子顯示出來。
  • 工業傳動配件繪圖、滾珠螺桿固定座、滾珠螺桿支撐座。
  • Ball screw 滾珠螺桿,圓筒型螺帽滾珠螺桿(鍵槽螺帽)。
  • Gear Generator GearGen, Rhino Gear 齒輪、漸開線、Pitch Circle 圓節距齒輪產生器。